| Tiránidos | Alvaro |
| Unit Name | ## | HA | HP | F | R | H | I | A | Ld | TSa | TSi | Cost |
| SEÑOR DE LA HORDA (Nave 1) |
1 | 9 | 4 | 6 | 5 | 5 | 6 | 4/5 | 10 | 3+ | - | 285 |
| Criatura Monstruosa; Señor de la Guerra; Rasgo: Nodo Sináptico; Sables Óseos; Sables Óseos; Astucia Alienígena; Criatura Sináptica; Líder de la Horda; Sombra de la Disformidad; Poderes Mente Enjambre. Herida grave (-1 a R) | ||||||||||||
| Tirano de Enjambre (Nave 2) |
1 | 8 | 4 | 6 | 6 | 4 | 5 | 4/6* | 10 | 3+ | - | 290 |
| Criatura Monstruosa; Señor de la Guerra; Rasgos de Mando; Factor Ymgarl; Glandulas de Toxinas; Ganas ataques envenenados CaC; Regeneración; Al final de cada turno amigo, si la miniatura tiene menos heridas que cuando empezó la partida, y no se ha retirado como baja, recupera una de ellas con 4+.; Látigos Orgánicos y Espada Ose; Garras Aceradas; Pinza Prensil; Gusanos Secantes; Criatura Sináptica; Sombra de la Disformidad; Poderes Mente Enjambre. Icono del Inmaterium (El portador y todas las unidades a 6 UM tienen 2+ de salvación especial contra los daños producidos por combatir en mundos demonio) | ||||||||||||
| VIEJO UN OJO (Nave 3) |
1 | 3 | 3 | 10 | 6 | 4 | 2 | 4/6* | 8 | 3+ | - | 220 |
| Criatura Monstruosa; Señor de la Guerra; Rasgo: Adaptación Biológica; Regeneración; Al final de cada turno amigo, si la miniatura tiene menos heridas que cuando empezó la partida, y no se ha retirado como baja, recupera una de ellas con 4+.; Apéndice Guadaña; Garras Afiladas; Garras Trituradoras; Ariete Viviente; Conducta Instintiva (Alimentar; Coraje; Lider Alfa; Locura Destructiva | ||||||||||||
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