miércoles, 18 de abril de 2012

Repartir las Migajas

¡Este es el espíritu!
Pues como ya comente en este post, tras el turno tres hay una gran batalla por el control de una casilla. Esta claro que solo un jugador se quedará con el botín. El resto de jugadores del equipo ganador tendrán que repartirse los siguientes objetos, y asignarlos a uno de sus héroes.

  • Sello de Escudo: Este sello ignora la primera herida que se asigne al héroe que lo porte, en cada batalla.
  • Icono del Vórtice: Sólo es útil en el escenario de Combate Cerrado. Si el portador pertenece al bando defensor, él y su unidad pueden repetir las tiradas fallidas por la Zona Disforme. Si el portador pertenece al bando atacante puede obligar a repetir las tiradas superadas por Zona Disforme a una unidad enemiga.
  • Estandarte del Cuerno: El portador y su unidad ganan +2 ataques en lugar de +1, la primera vez que  asalten en cada batalla.

Otra cuestión es como pensáis que se deben hacer los grupos ¿Por proximidad en el Mapa? ¿Por "buenos" contra "malos"? ¿Por puntuación en la campaña? ¿Al  azar? ¿Por gusto?....  Bueno, espero vuestros comentarios al respecto.

sábado, 14 de abril de 2012

Turno 2 Combates

Terminamos los movimientos de este turno (que para ser movimientos, casi todo el mundo se ha quedado parado...)


Los duelos de este turno serán los siguientes:


  • Duelo entre los Marines del Caos (nave 3) y Orkos Mario (nave 1) en la casilla K3. Reglas de escenario normales.
  • Los taus tienen 2 posibles combates, y se decantan por el combate Ángeles Sangrientos (Nave 1) contra Taus (Nave 1) en la casilla D6. Reglas de escenario normales.
  • El último duelo es otra vez Orkos Texe (nave 2) contra Marines Espaciales (Nave 1) en la casilla L5. Reglas de escenario normales.
  • Eldars y Necrones no combaten este turno, salvo que los Eldars (La nave que quiera)decidan combatir en lugar de los Taus en la casilla D8 contra la Nave 1 de los Necrones. Reglas de escenario normales.

Establecidos los conflictos, pasamos a generar las fábricas

  • Marines del Caos: +100 puntos en la próxima batalla
  • Taus: +75 puntos en la próxima batalla
  • Orkos Texe: No tienen fábricas
  • Necrones: Suministros Agotados! La fábrica en O9 queda inutilizada
  • Ángeles Sangrientos: +150 puntos en la próxima batalla, pero la fábrica en G7 es victima de un sabotaje.
  • Marines Espaciales: +125 puntos y una opción de equipo de hasta 20 puntos. Además, gana una reliquia.
  • Eldars Oscuros: Gana una opción de equipo de hasta 20 puntos. Además, gana una reliquia.
  • Orkos Mario: Gana un opción de equipo de hasta 50 puntos. Además, gana una reliquia.
Bueno, pues ya se puede ir quedando para jugar, y de paso ir pensando quienes vamos a formar los equipo del escenario del planeta minero.

Y llegó la décima...

Este título de entrada podría parecer un titular del " Marca" el día después de que el Real Madrid le robara la Champions al Atle...