ACLARACIONES A REGLAS DE LA CAMPAÑA
Increíblemente, en 2 páginas de reglas no caben las suficientes explicaciones para que las reglas queden más o menos claras. Vamos a tirar de inventiva y lógica.
Retos y resultados.
Empezando por el jugador con menos banderas, elige una de sus banderas y lanza un desafío a otro jugador, que tenga banderas en ese mismo planeta. Si el retador gana, este conquista la bandera más cercana del perdedor, siempre que no sea una ciudad o un espaciopuerto.(ver más adelante). Si el retador pierde, pierde la bandera que ha elegido.
-Si el retador tiene un espaciopuerto, puede atacar directamente a alguna casilla de otro planeta que no este adyacente a un escudo (ni el propio escudo) ni que sea un espaciopuerto. (Las ciudades cuentan como escudo, así que tampoco). Se selecciona una bandera "atacante" igual que en el caso anterior.
-Si algunos de los jugadores solo posee espaciopuertos o ciudades en ese planeta, no tendrá más remedio que aceptar el desafío (o lanzarlo) con esa casilla. En este caso, el jugador que arriesgue una de esas casillas, podrá elegir que escenario jugar del reglamento, sin necesidad de realizar ninguna tirada. (el tipo de despliegue se tira de forma normal).
Ciudades colmena y beneficios de casillas.
Las ciudades colmena cuentan como varios tipos de casillas, pero a efectos de campaña, no para efectos de partida.
Los bonificadores de partida (las fortificaciones y demás, se otorgan por el hecho de poseer esa casilla en el planeta, no es necesario que se este jugando la batalla en dichas casillas)
Jugadores Esporádicos.
Estos jugadores eligen una facción al inicio de la campaña y a la hora de jugar, siempre lo hacen como retadores. Escogen una bandera de un jugador de su facción (de el que más tenga) y lanzan el desafío de forma normal.
Estas partidas solo se jugarán si el jugador retado está de acuerdo.
-ADEMÁS, los jugadores esporádicos podrán jugar contra cualquier jugador en alguna casilla X(escenario especial) para dar esa casilla a su facción.
Final de Turno
Al final del turno, por cada planeta, cada jugador que tenga al menos una bandera en ese planeta, puede colocar una bandera adyacente a una de las suyas (1 adicional si tienes un bastión). El orden de colocación de banderas, es el que menos tenga, coloca primero.
Retos y resultados.
Empezando por el jugador con menos banderas, elige una de sus banderas y lanza un desafío a otro jugador, que tenga banderas en ese mismo planeta. Si el retador gana, este conquista la bandera más cercana del perdedor, siempre que no sea una ciudad o un espaciopuerto.(ver más adelante). Si el retador pierde, pierde la bandera que ha elegido.
-Si el retador tiene un espaciopuerto, puede atacar directamente a alguna casilla de otro planeta que no este adyacente a un escudo (ni el propio escudo) ni que sea un espaciopuerto. (Las ciudades cuentan como escudo, así que tampoco). Se selecciona una bandera "atacante" igual que en el caso anterior.
-Si algunos de los jugadores solo posee espaciopuertos o ciudades en ese planeta, no tendrá más remedio que aceptar el desafío (o lanzarlo) con esa casilla. En este caso, el jugador que arriesgue una de esas casillas, podrá elegir que escenario jugar del reglamento, sin necesidad de realizar ninguna tirada. (el tipo de despliegue se tira de forma normal).
Ciudades colmena y beneficios de casillas.
Las ciudades colmena cuentan como varios tipos de casillas, pero a efectos de campaña, no para efectos de partida.
Los bonificadores de partida (las fortificaciones y demás, se otorgan por el hecho de poseer esa casilla en el planeta, no es necesario que se este jugando la batalla en dichas casillas)
Jugadores Esporádicos.
Estos jugadores eligen una facción al inicio de la campaña y a la hora de jugar, siempre lo hacen como retadores. Escogen una bandera de un jugador de su facción (de el que más tenga) y lanzan el desafío de forma normal.
Estas partidas solo se jugarán si el jugador retado está de acuerdo.
-ADEMÁS, los jugadores esporádicos podrán jugar contra cualquier jugador en alguna casilla X(escenario especial) para dar esa casilla a su facción.
Final de Turno
Al final del turno, por cada planeta, cada jugador que tenga al menos una bandera en ese planeta, puede colocar una bandera adyacente a una de las suyas (1 adicional si tienes un bastión). El orden de colocación de banderas, es el que menos tenga, coloca primero.

