Tras los movimientos, el mapa queda de la siguiente manera.
Los combates para este turno son:
- Eldars Oscuros (Nave 3) vs Marines del Caos (Nave 2). Casilla F2. Los Eldars tienen +200 puntos. Pueden meter un destacamento aliado o formación propia. Los Marines del Caos pueden ver la lista enemiga antes de la partida.
- Angeles Sangrientos (Nave 2) vs Demonios (Nave 2). Casilla J9. Los Ángeles tienen +300 puntos. Los Demonios pueden incluir un detacamento aliado o formación propia. Además, pueden incluir un elemento único adicional, propio o aliado.
- Orkos (Nave 1) vs Necrones (Nave 1). Casilla F3. Los Orkos tienen +200 puntos y pueden incluir un destacamento aliado o formación propia. Los Necrones tienen +100 puntos y pueden ver la lista enemiga antes de la partida
- Ángeles Oscuros (Nave 1) vs Taus (Nave 3). Casilla N5. Los Ángeles tienen +200 puntos y los Taus tienen +100 puntos.
Los Marines Espaciales y los Tiránidos nos quedamos sin jugar este turno.
