miércoles, 17 de febrero de 2016

Personajes Destacados del Sistema Zaldivar

(Este post es totalmente Rellenuto, no hay nada de interés en el, podéis ignorarlo completamente)


A estas alturas de la campaña, algunos de los personajes genéricos han alcanzado un nivel de poder que hace ridiculizar a los personajes únicos de los codex.

Este es el caso por ejemplo de BUBÓNICOS GRULGOR, poderoso señor del Caos de Nurgle que comanda en la nave 2 de los Marines Espaciales del Caos al mando de una legión de Mondongo Masacre Carmesí.

Con más reliquias que el propio Abaddon, la historia de este señor es desconocida, aunque se rumorea que es algo asi:
"Criado en una zahúrda de Benquerencia de la Serena, este maníaco de las motos ha estado bendecido por Nurgle desde la más tierna infancia, con un olor corporal tan intenso que le condenó a repeler al resto de seres humanos. Tan sólo suele verse acompañado de grupos de deformes bestias surgidas de la disformidad o compañeros de borrachera, como el los llama. Recientemente a conseguido uno de sus sueños, una jauría de achaparradas criaturas flatulentas (probablemente Bulldogs Franceses), que le acompañen a la batalla"

Y es que por 165 puntitos este señor con stats de señor del Caos de Nurgle (R5, R6 si va en moto), tiene armadura de 2+, nunca muere, 5 heridas cuando va en palanquín, pega con puño de combate,(hasta 7 ataques el primer turno de carga si va en palanquín, más martillo de furia), Una ganga, para todos los cacharros que lleva.

Esperamos verle en acción en breve.

martes, 16 de febrero de 2016

Turno 9 Final


Llegamos al final del turno a falta de jugar algunas partidas, que esperemos que se lleven a cabo.

Las naves que no han combatido permanecen empate en la misma casilla. Por otra parte, las naves que no estaban involucradas en partidas pero compartían casilla han intercambiado disparos y han sido derribadas las siguientes: En la casilla H3 los Orkos derriban a los Marines Espaciales, en A7 la nave demoníaca es abatida por el abrumador fuego Tau y en N8 la nave de los Ángeles Oscuros es neutralizada por la barcaza de los Marines Espaciales del Caos.

Aviso antes de que nadie se queje, que en el último turno elimino directamente las naves en lugar de retirarlas una casilla, ya que así me es más cómodo y no influye en la campaña, por tanto no preocuparse si alguna no está.

Las conquistas ya están reflejadas en el mapa. Sólo las defensas Eldar de F2 logran resistir al invasor.

Las naves que pueden construir son las siguientes:

  • Tiránidos: Nave 2
  • Ángeles Oscuros: Nave 3
  • Taus: Nave 1 (Sólo espaciopuerto)
  • Demonios: Nave 3
  • Marines Espaciales: Nave 1
  • Necrones: Nave 3 (Sólo megafactoría)
Tras este turno debemos organizarnos para jugar otra batalla de las grandes, y de paso vamos pensando si queremos realizar o romper alianzas. Si colaboramos un poco más en la campaña la acabamos rapidito, un último esfuerzo.

Y llegó la décima...

Este título de entrada podría parecer un titular del " Marca" el día después de que el Real Madrid le robara la Champions al Atle...