miércoles, 17 de septiembre de 2014

Turno 3 Final


¡Pues acabamos el primer ciclo de 3 turnos! Las conquistas ya vienen reflejadas en el mapa. Como es el último turno, las naves que han perdido las quito directamente, hayan perdido por el doble o no, ya que no pueden hacer nada igualmente.

En H5 los Orkos repelen a los marines espaciales. La nave Tau a la deriva sigue dando problemas en N5 a los Ángeles Oscuros.

Los Ángeles Oscuros persisten al intentar conquistar el espaciopuerto Tau en N3 y consiguen hacerse con él. Sin embargo, la fábrica de los lobos espaciales en A6 resiste su asalto.
Los Ángeles Sangrientos conquistan la torre de comuniaciones demoniaca de J10.
Los Orkos recuperan su factoría en F6.
Los Marines del Caos se hacen con la fábrica que se encontraba en B1, en tierra de nadie.

Las naves que pueden construir son:

  • Nave 3 de los Tiránidos (sólo espaciopuerto)
  • Nave 2 de los Lobos Espaciales
  • Nave 3 de los Necrones

El tema de alianzas, se decide ahora si continúan o si se crean.

También os recuerdo, que al final de la megapartida, se puede realizar un cambio de equipación en alguno de nuestros personajes, y eliminar alguna unidad de veteranos o moverla a otra nave.

Vamos allá.


Y llegó la décima...

Este título de entrada podría parecer un titular del " Marca" el día después de que el Real Madrid le robara la Champions al Atle...