martes, 27 de marzo de 2012

Invasión al Planeta minero Silatrium-6

El planeta minero situado en la casilla A4 es un enclave importante, ya que dicho planeta cuenta  como una fábrica que no puede destruirse y un generador de escudo. Además, al final de la campaña cuenta como 5 reliquias y una vez conquistado, nunca cambiará de dueño.

Habitantes del Planeta Silatrium-6
Al finalizar el turno 3, se disputará este planeta en un escenario de batalla especial.

REGLAS ESPECIALES DEL ESCENARIO
El escenario está diseñado para 2 equipo de 3 o más jugadores (se puede jugar con 6 jugadores porque será difícil que nos juntemos los 8 en un mismo día , pero se intentará).
El jugador con más reliquias elegirá si su equipo es el atacante o el defensor.
Se juegan simultáneamente "más o menos" en 3 campos de batalla separados: La capital, la fábrica y el generador.

Cada jugador debe hacerse un ejercito a 1500 puntos (se ignoran fábricas y otros eventos). Cada jugador puede usar cualquier personaje y regimiento de cualquiera de sus naves. Mientras respete la composición del ejercito (el máximo de 2 CG, por ejmplo) puede incluir tantos como quiera, pero al menos debe haber 1 heroe.

Antes desplegar, los equipos deben elegir en secreto quien va a jugar en cada bando. Si hay más de 3 jugadores por equipo, jugarán 2 contra 2 en el escenario de la capital. Se recomienda que aunque se hagan el mismo día, las partidas de los escenarios la fábrica y el generador empiecen antes.

La Capital:  Se juega con las reglas del escenario Combate Directo. Después de que los refuerzos hayan entrado en juego, al siguiente turno volverá a tirarse el dado para la entrada de refuerzos,  (o sea, a 3+ según las reglas de 6ª). Estos serán los llamados segunda oleada de refuerzos. Las tiradas para determinar el final de la batalla tienen un +1.(para que dure más)
La Fábrica: Se juega la misión de Cruzada y el despliegue de Yunque y Martillo. Los supervivientes del ganador de esta partida entraran como segunda oleada de refuerzos en la partida de La Capital
El Generador: Se juega la misión La Voluntad del Emperador y el despliegue El amanecer de la Guerra. Los supervivientes del ganador de esta partida entrarán como segunda oleada de refuerzos en la partida de La Capital.

El equipo perdedor deberá elegir quien ha sido el mejor jugador del bando ganador, y será este jugador quien reclame el planeta Silatrium-6  para si. (También hay otros premios para el resto de ganadores, ya lo comentaré más adelante).


Además, cualquier jugador que participe en el escenario, gane o pierda, gana 1d3 reliquias.

Si necesitáis que aclare algo, lo comentáis.

5 comentarios:

  1. Como veis todos los escenarios son de conquistar objetivos, así que no olvidéis las tropas de linea

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  2. ohh el planeta de los "Curris" de fraguel rock

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  3. pero tu nave ha de llegar alli para poder luxar la batalla ,no?

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  4. No, las naves no tienen que llegar. No hace falta.Puedes coger gente de cualquier nave este donde este, incluso si la nave ha sido destruida. En tu caso podrías incluir los arrasadores de la nave 4.

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