jueves, 5 de marzo de 2015

Turno 4 Final


Pues ponemos fin a este turno. Las conquistas ya están reflejadas en el mapa. Las naves tiránidas y Caóticas de B1 quedan estancadas en un combate que no presenta ganador. Los Caóticos reciben un cristal de disformidad del campo de batalla.

La batalla naval entre Marines del Caos y Lobos  en B7 hace retroceder a estos últimos, dejando la factoría a merced de los marines traidores.

Las casillas que se veían amenazadas por naves enemigas estaban poco o nada defendidas, y todas han pasado de manos. (F1, H5, B7 y J10).

Las naves que pueden construir son:

  • Tiránidos: Naves 1 y 2
  • Eldars Oscuros: Nave 2
  • Ángeles Oscuros: Nave 1 (sólo centro de mando)
  • Ángeles Sangrientos: Nave 1 y 3 (sólo centro de mando)
  • Marines Espaciales: Nave 3 (sólo megafactoría)
  • Orkos: Naves 1, 2 y 3.
  • Necrones: Nave 2
  • Marines del Caos: Nave 3
  • Demonios: Nave 3 (sólo megafactoría)


¿Algún cambio en alianzas? Ya me diréis...

1 comentario:

  1. Los Tiránidos crean Fábrica en D1 y torre de comunicaciones de C3. Los Eldars Oscuros contruyen fábrica. Los Ángeles Oscuros construyen un centro de mando.
    Los Ángeles Sangrientos construyen un centro de mando y una fábrica. Los Marines Espaciales crean una Megafactoría.
    Los Orkos crean 3 fábricas.
    Los Necrones crean un generador de escudo.
    Los Marines del caos crean una torre de comunicaciones.
    Los Demonios crean una Megafactoría.

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