Vamos a los combates, después de alguna discusión entre aliados queda así:
- Eldars Oscuros (Nave 2) contra Necrones (Nave 2). Casilla F1. Los necrones pueden incluir un destacamento aliado. Los Eldars Oscuros cuentan con +250 puntos.
- Ángeles Sangrientos (Nave 1) vs Demonios (Nave 2). Casilla J10. Los Ángeles sangrientos tienen +100 puntos para la batalla. Los demonios pueden incluir un destacamento aliado y pueden incluir un elemento único adicional
- Orkos (Nave 3) contra Ultramarines (Nave 1). Casilla I4. Ambos juegan con +350 puntos adicionales.
- Lobos Espaciales (Nave 3) vs Marines del Caos (Nave 2). Casilla B1. Se emplean las reglas de mundos Demonio.
Marines del Caos y Tiránidos han decidido no enfrentarse debido al gran número de emparejamientos anteriores.
Tiránidos y Ángeles Oscuros pueden jugar un amistoso, apostándose una reliquia. En los amistosos no se hacen tiradas post-batalla (heridas, ganadores,...)
Pues ya podéis ir quedando.

La batalla entre Eldars y Necrones termina con victoria para los primeros. La nave Necrona retrocede una casilla.
ResponderEliminarZandrek sufre una herida leve (-1 Ha y Hp en la próxima partida). El Escuadrón Carroñeros se recupera con normalidad. El Monolito Necrón queda inutilizado para la próxima partida, pero gana la regla Tumbar.
Los caídos Eldars Oscuros se recuperan de sus heridas. Consiguen rapiñar una opción de equipo de hasta 50 puntos para una de sus unidades supervivientes. Además, gana ejercito de élite (ver tabla de ganadores).
La batalla entre Orkos y Ultramarines termina con victoria para estos últimos. La nave Orka es destruida.
ResponderEliminarLos Orkos claman venganza contra los Marines Espaciales y Los Abrebujeroz ganan Coraje.
Los Ultramarines ganan consiguen piezas del campo de batalla para construir un Puño de Combate al sargento de los Mochuelos de Ultramar y el Bibliotecario Hilario es recompensado con la Armadura Indomitus por su labor.
Nadie sufre heridas de gravedad
La batalla entre los Ángeles Sangrientos y los Demonios del Caos termina con una masacre de los primeros quedando solo una nube de sangre de marine y metal por la galaxia (7-2 , para los demonios).
ResponderEliminarLos Demonios obtienen 60 puntos extras, que van para comprarle un nivel de psíquica a Abrahel y Ejercito de Élite (no se que hace lo tenias tachado un montón de cosas y escrito a lápiz otras asi que no tengo ni idea).
A los Ángeles le toco +1 atributo al azar a su señor de la guerra pero al ser Mefiston no se aplica.