Los combates del turno 4 son:
- Tiránidos (Nave 3) contra Marines del Caos (Nave 1). Casilla B1. Los Marines del Caos tienen +150 puntos y pueden incluir un destacamento aliado.
- Eldars Oscuros (Nave 3) vs Marines Espaciales (Nave 3). Casilla J3. Los Marines espaciales cuentan con +300 puntos.
- Ángeles Oscuros (Nave 2) vs Demonios (Nave 1). Casilla M8. Ambos cuentan con +100 puntos extra.
- Ángeles Sangrientos (Nave 2) vs Necrones (Nave 2). Casilla H7. Los Ángeles Sangrientos pueden incluir un destacamento aliado
Los orkos y Lobos pueden quedar para jugar un amistoso apostándose una reliquia. En los amistosos no se tiran resultados después de la batalla (Heridas o ganadores /perdedores)
Marines del Caos y Tiránidos deciden volver a enfrentarse por iniciativa propia.
A jugar!

La batalla entre Eldars Oscuros y Manos de Hierro (Marines) acaba con victoria para estos últimos. La nave Eldar es destruida. Lord Nisanti sufre una herida psicológica (-1 a Ld).
ResponderEliminarKriptonus consigue un martillo trueno como botín de guerra, pero sus andanzas no pasan desapercibidas entre los Eldars Oscuros. Gana Infame contra ellos.
La batalla entre los Necrones y Ángeles Sangrientos termina con victoria para los primeros. La fuerza suplente de los sangrientos no estuvo a la altura de los guerreros metálicos. La nave de los sangrientos retrocede una casilla.
ResponderEliminarEl hermano Corbulo sufre una herida psicológica (-1 a Ld en la próxima partida).
La cañonera Fireraptor sufre daños irreparables y se pierde en la batalla.
La guardia sanguinaria sufre varias bajas y no podrán estar con la vanguardia del ejercito. Entran en reservas. Sin embargo ganan veteranos (no hay dolor)
Los Necrones obtienen ventajas que no quiere usar por el cambio de Codex.
La batalla entre Demonios y Ángeles Oscuros termina con Victoria para los Demonios.
ResponderEliminarLos demonios encuentran un botín (60 puntos en equipo) ademas de otro pequeño hallazgo (20 puntos en equipo).
Despues de la derrota la tripulacion de Ezequiel (nave 2) claman venganza obtienes Odio cuando se vuelvan a enfrentar a los Demonios.
Ezequiel al enfrentarse contra semejante poder de la diformidad obtiene una herida psicoligica (-1 a Ld en la próx. partida) mientras Kairos carcajea en las sombras.