viernes, 21 de septiembre de 2012

El Gran Devorador ha llegado

Tiranidos Alvaro

Unit Name ## HA HP F R H I A Ld TSa TSi Cost
"La Bestia Durmiente"

Tiranido Prime
(Nave 1) 
Nave Regenerandose
vuelve el turno 10
1 6 4 5 6 3 5 4 10 3+ - 120
Infantería; Criatura Sináptica; Guerrero Alfa; Personaje Independiente; La sombra de la disformidad; Infantería; Sigue las normas generales.; 2 Espadas Oseas; Garras Afiladas; Glandula de Toxinas; Glandulas de Adrenalina; Regeneracion; Guerrero Alfa; Sombra de la disformidad. Venganza(odio) contra Taus. Coma (no estará disponible en la próxima batalla, aunque consume puntos y opción de CG)
Termagantes Achacosos 10 3 2 2 2 1 4 1 6 6+ - 50
Infantería; Conducta Instintiva - Acechar; Mover a través de cobertura;  Infantería; Perforacarne
"AlaRota"
 
Tirano de Enjambre     (no tiene alas)
(Nave 2) 

1 8 3 6 6 4 5 4 10 3+ - 340
Criatura Monstruosa; Criatura Sináptica; Psiquico; La Sombra de la Disformidad; Personaje; Criatura Monstruosa; Puedes disparar hasta dos armas en cada fase de disparo (contra el mismo objetivo). Tiene las reglas Miedo, Martillo de Furia, Moverse a través de cobertura, Implacable y Aplastar; Espada Osea; Látigo Orgánico; Comandante del enjambre; Glandula de Toxinas; Glandulas de Adrenalina; Miasma Toxica; Regeneracion; Sangre Acida; Aullido Psiquico; Absorbe-esencias; Sombra de la disformidad. Antiguos Adversarios.(Otorga Enemigo Predilecto a 6 UM).

"Juggernaut"
Tirano de Enjambre Blindado
(Nave 3)
1 9 3 6 6 4 5 4 10 2+ - 580
Criatura Monstruosa; Criatura Sináptica; Psíquico; La Sombra de la Disformidad; Personaje; Criatura Monstruosa; Puedes disparar hasta dos armas en cada fase de disparo (contra el mismo objetivo). Tiene las reglas Miedo, Martillo de Furia, Moverse a través de cobertura, Implacable y Aplastar; Espada Osea; Cañón Venenoso Pesado; Látigo Orgánico; Antiguos Adversarios; Comandante del enjambre; Caparazón Blindado; Glándula de Toxinas; Glándulas de Adrenalina; Miasma Toxica; Regeneración; Sangre Ácida; Aullido Psiquico; Absorbe-esencias; Sombra de la disformidad.
Barrera de microondas.
  Guardia Tiránida 3 5 3 5 6 2 4 3 7 3+ - [225]
Infantería; Conducta instintiva - Alimentarse; Infantería; Sigue las normas generales.; Espada Osea; Garras Aceradas; Furia Ciega; Muralla
Biovoros Renqueantes 3 3 2 3 3 2 1 1 6 4+ - 135
Infantería; Conducta instintiva - Acechar; Bomba Viviente (solo minas espora); Infantería; Lanzador minas espora
  Mina Espora 1 - - 1 1 1 1 - 1 - - [0]
Infantería; Bomba viviente; Despliegue Orbital; Infantería; Bombas Vivientes; Despliegue Orbital
Tervigón
(Nave 4)
1 3 3 5 6 6 1 3* 10 3+ - 215
Criatura Monstruosa; Criatura Sináptica;Instigador de la progenie; Psiquico; La sombra de la disformidad; Engendrar Termagantes; Personaje; Criatura Monstruosa; Racimo de espinas; Garras Trituradoras; Avalancha; Catalizador; Dominacion; Engendrar Termagantes; Instigar la progenie; Sombra de la disformidad
Tirano de Enjambre
(Nave 5)
1 8 4 6 6 4 5 4 10 3+ - 240
Criatura Monstruosa; Glandulas de Adrenalina; Ganas Asalto Rabioso y Veloz; Asalto rabioso; Veloz; Glandulas de Toxinas; Ganas ataques envenenados CaC; Regeneración; Al final de cada turno amigo, si la miniatura tiene menos heridas que cuando empezó la partida, y no se ha retirado como baja, recupera una de ellas con 4+.; Látigos Orgánicos y Espada Ose; Cañón Venenoso Pesado; Gusanos Secantes; Criatura Sináptica; Sombra de la Disformidad; Poderes Mente Enjambre
  Látigos Orgánicos y Espada Ose FP3, Combate, Golpe Rápido, Drenaje Vital -
  Cañón Venenoso Pesado 36UM, F9 FP4, Asalto 1, Área -
  Gusanos Secantes Plantilla, F1 FP-, Asalto 1, Antipersona -
"Devoradores Rojos"
Guerreros Tiránidos
4 5 3 4 4 3 4 3 10 4+ - 290
Infantería; Glandulas de Adrenalina; Ganas Asalto Rabioso y Veloz; Asalto rabioso; Veloz; Glandulas de Toxinas; Ganas ataques envenenados CaC; Escupemuerte; Espadas Oseas; Corpulento; Criatura Sináptica; Sombra de la Disformidad,No hay dolor
  Guerrero Tiránido Cañón 1 5 3 4 4 3 4 3 10 4+ - [58]
Infantería; Glandulas de Toxinas; Ganas ataques envenenados CaC; Espadas Oseas; Cañón Venenoso; Corpulento; Criatura Sináptica; Sombra de la Disformidad  ,No hay dolor
Option Footnotes:
   2 Espadas Oseas FP 3, los enemigos heridos deben pasar chequeo de Ld, o sufren "muerte instantanea"; 2 espadas hacen pasar el chequeo con 3D6.
  Absorbe-esencias Proyectil Psiquico. Impacta automaticamente a una unidad enemiga (no vehiculos) a 12UM. El objetivo sufre 1D3 impactos de F3 FP2, recupera una herida por cada herida causada. hasta un maximo de su valor original.
  Alas Covierte en unidad de salto, o criatura monstruosa voladora.
  Antiguos Adversarios Las unidades tiránidas a 6UM, ganan Enemigo Predilecto
  Aullido Psiquico Proyectil Psiquico. Impacta automaticamente en todas las unidades enemigas (no vehiculos) a 2d6UM chequean Ld. La diferencia del fallo son heridas sin tirada de salvacion.
  C. Instintiva - alimentarse Si falla el chequeo de Conducta instintiva estas miniaturas ganan Rabia, ademas no podran disparar armas, pero podran correr normalmente
  Caparazón Blindado Armadura 2+
  Cañon Venenoso Pesado 36UM; F9 FP4, Asalto 1, area,-1 a la tirada de daños en los impactos internos (salvo vehículos descubiertos)
  Comandante del enjambre +1 a las tiradas de reservas; Una unidad de línea puede flanquear.
  Criatrua Sináptica Criaturas Sinapticas y unidades tiranidas a 12UM de una Criatura Sinaptica no se vera afectada por Conducta instintiva Y obtiene Coraje. Una unidad en retirada dentro del alcance Sinaptico se reagrupa automaticamentea a pesar de las restricciones habituales
  Devorador Ac Sanguijuelas 18UM, F6 FP-, Asalto 6, Acoplada, si sufres una herida, chequeas moral con -1Ld
  Espada Osea FP3, los enemigos heridos deben pasar chequeo de Ld, o sufren "muerte instantanea"; 2 espadas hacen pasar el chequeo con 3D6.
  Exoesqueleto Enlazado Armadura 3+
  Furia Ciega Cuando el Tirano unido a la unidad muere. La guardia tiránida gana Asalto Rabioso y Rabia por el resto de la partida
  Garras Aceradas Ataques acerados en CaC
  Garras Afiladas Repites unos para impactar; Con 2 pares repites todas las falladas para impactar.
  Glandula de Toxinas Ataques envenenados 4+
  Glandulas de Adrenalina Asalto Rabioso
  Guerrero Alfa Si se une a una progenie de Guerreros, pueden usar su HA y HP
  Látigo Orgánico Enemigos peana con peana con la miniatura, tienen I1
  Miasma Toxica Enemigos en CaC, deben pasar chequeo de R, o sufren una herida (permite TSa)
  Muralla Mientras un Tirano esté unido, la unidad no puede ser acobardada, ni estar cuerpo a tierra.
  Nivel maestría 1 Conoce un poder psíquico.
  Psiquico Siguen las reglas normales de Psiquicos del Reglamento
  Regeneracion Al principio del turno, tira un dado por cada herida que te falte. Cada 6 regenera una herida.
  Sangre Acida Las miniaturas que te hagan una herida, deben pasar chequeo de Iniciativa, o son heridos sin TSa. Los vehiculos impactados con 4+
  Sombra de la disformidad Psiquicos enemigos a 12UM realizan chequeo psiquico con 3D6, y sufren peligros con doble 1 o doble 6.

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