| Tiranidos | Alvaro |
| Unit Name | ## | HA | HP | F | R | H | I | A | Ld | TSa | TSi | Cost |
| "La Bestia Durmiente" Tiranido Prime (Nave 1) Nave Regenerandose vuelve el turno 10 |
1 | 6 | 4 | 5 | 6 | 3 | 5 | 4 | 10 | 3+ | - | 120 |
| Infantería; Criatura Sináptica; Guerrero Alfa; Personaje Independiente; La sombra de la disformidad; Infantería; Sigue las normas generales.; 2 Espadas Oseas; Garras Afiladas; Glandula de Toxinas; Glandulas de Adrenalina; Regeneracion; Guerrero Alfa; Sombra de la disformidad. Venganza(odio) contra Taus. Coma (no estará disponible en la próxima batalla, aunque consume puntos y opción de CG) | ||||||||||||
| Termagantes Achacosos | 10 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 4 | 1 | 6 | 6+ | - | 50 |
| Infantería; Conducta Instintiva - Acechar; Mover a través de cobertura; Infantería; Perforacarne | ||||||||||||
| "AlaRota" Tirano de Enjambre (no tiene alas) (Nave 2) |
1 | 8 | 3 | 6 | 6 | 4 | 5 | 4 | 10 | 3+ | - | 340 |
| Criatura Monstruosa; Criatura Sináptica; Psiquico; La Sombra de la Disformidad; Personaje; Criatura Monstruosa; Puedes disparar hasta dos armas en cada fase de disparo (contra el mismo objetivo). Tiene las reglas Miedo, Martillo de Furia, Moverse a través de cobertura, Implacable y Aplastar; Espada Osea; Látigo Orgánico; Comandante del enjambre; Glandula de Toxinas; Glandulas de Adrenalina; Miasma Toxica; Regeneracion; Sangre Acida; Aullido Psiquico; Absorbe-esencias; Sombra de la disformidad. Antiguos Adversarios.(Otorga Enemigo Predilecto a 6 UM). |
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| "Juggernaut" Tirano de Enjambre Blindado (Nave 3) |
1 | 9 | 3 | 6 | 6 | 4 | 5 | 4 | 10 | 2+ | - | 580 |
| Criatura Monstruosa; Criatura Sináptica; Psíquico; La Sombra de la Disformidad; Personaje; Criatura Monstruosa; Puedes disparar hasta dos armas en cada fase de disparo (contra el mismo objetivo). Tiene las reglas Miedo, Martillo de Furia, Moverse a través de cobertura, Implacable y Aplastar; Espada Osea; Cañón Venenoso Pesado; Látigo Orgánico; Antiguos Adversarios; Comandante del enjambre; Caparazón Blindado; Glándula de Toxinas; Glándulas de Adrenalina; Miasma Toxica; Regeneración; Sangre Ácida; Aullido Psiquico; Absorbe-esencias; Sombra de la disformidad. Barrera de microondas. |
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| Guardia Tiránida | 3 | 5 | 3 | 5 | 6 | 2 | 4 | 3 | 7 | 3+ | - | [225] |
| Infantería; Conducta instintiva - Alimentarse; Infantería; Sigue las normas generales.; Espada Osea; Garras Aceradas; Furia Ciega; Muralla | ||||||||||||
| Biovoros Renqueantes | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 6 | 4+ | - | 135 |
| Infantería; Conducta instintiva - Acechar; Bomba Viviente (solo minas espora); Infantería; Lanzador minas espora | ||||||||||||
| Mina Espora | 1 | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | - | - | [0] |
| Infantería; Bomba viviente; Despliegue Orbital; Infantería; Bombas Vivientes; Despliegue Orbital | ||||||||||||
| Tervigón (Nave 4) |
1 | 3 | 3 | 5 | 6 | 6 | 1 | 3* | 10 | 3+ | - | 215 |
| Criatura Monstruosa; Criatura Sináptica;Instigador de la progenie; Psiquico; La sombra de la disformidad; Engendrar Termagantes; Personaje; Criatura Monstruosa; Racimo de espinas; Garras Trituradoras; Avalancha; Catalizador; Dominacion; Engendrar Termagantes; Instigar la progenie; Sombra de la disformidad | ||||||||||||
| Tirano de Enjambre (Nave 5) |
1 | 8 | 4 | 6 | 6 | 4 | 5 | 4 | 10 | 3+ | - | 240 |
| Criatura Monstruosa; Glandulas de Adrenalina; Ganas Asalto Rabioso y Veloz; Asalto rabioso; Veloz; Glandulas de Toxinas; Ganas ataques envenenados CaC; Regeneración; Al final de cada turno amigo, si la miniatura tiene menos heridas que cuando empezó la partida, y no se ha retirado como baja, recupera una de ellas con 4+.; Látigos Orgánicos y Espada Ose; Cañón Venenoso Pesado; Gusanos Secantes; Criatura Sináptica; Sombra de la Disformidad; Poderes Mente Enjambre | ||||||||||||
| Látigos Orgánicos y Espada Ose | FP3, Combate, Golpe Rápido, Drenaje Vital | - | ||||||||||
| Cañón Venenoso Pesado | 36UM, F9 FP4, Asalto 1, Área | - | ||||||||||
| Gusanos Secantes | Plantilla, F1 FP-, Asalto 1, Antipersona | - | ||||||||||
| "Devoradores Rojos" Guerreros Tiránidos |
4 | 5 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 10 | 4+ | - | 290 |
| Infantería; Glandulas de Adrenalina; Ganas Asalto Rabioso y Veloz; Asalto rabioso; Veloz; Glandulas de Toxinas; Ganas ataques envenenados CaC; Escupemuerte; Espadas Oseas; Corpulento; Criatura Sináptica; Sombra de la Disformidad,No hay dolor | ||||||||||||
| Guerrero Tiránido Cañón | 1 | 5 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 10 | 4+ | - | [58] |
| Infantería; Glandulas de Toxinas; Ganas ataques envenenados CaC; Espadas Oseas; Cañón Venenoso; Corpulento; Criatura Sináptica; Sombra de la Disformidad ,No hay dolor | ||||||||||||
| Option Footnotes: | ||||||||||||
| 2 Espadas Oseas | FP 3, los enemigos heridos deben pasar chequeo de Ld, o sufren "muerte instantanea"; 2 espadas hacen pasar el chequeo con 3D6. | |||||||||||
| Absorbe-esencias | Proyectil Psiquico. Impacta automaticamente a una unidad enemiga (no vehiculos) a 12UM. El objetivo sufre 1D3 impactos de F3 FP2, recupera una herida por cada herida causada. hasta un maximo de su valor original. | |||||||||||
| Alas | Covierte en unidad de salto, o criatura monstruosa voladora. | |||||||||||
| Antiguos Adversarios | Las unidades tiránidas a 6UM, ganan Enemigo Predilecto | |||||||||||
| Aullido Psiquico | Proyectil Psiquico. Impacta automaticamente en todas las unidades enemigas (no vehiculos) a 2d6UM chequean Ld. La diferencia del fallo son heridas sin tirada de salvacion. | |||||||||||
| C. Instintiva - alimentarse | Si falla el chequeo de Conducta instintiva estas miniaturas ganan Rabia, ademas no podran disparar armas, pero podran correr normalmente | |||||||||||
| Caparazón Blindado | Armadura 2+ | |||||||||||
| Cañon Venenoso Pesado | 36UM; F9 FP4, Asalto 1, area,-1 a la tirada de daños en los impactos internos (salvo vehículos descubiertos) | |||||||||||
| Comandante del enjambre | +1 a las tiradas de reservas; Una unidad de línea puede flanquear. | |||||||||||
| Criatrua Sináptica | Criaturas Sinapticas y unidades tiranidas a 12UM de una Criatura Sinaptica no se vera afectada por Conducta instintiva Y obtiene Coraje. Una unidad en retirada dentro del alcance Sinaptico se reagrupa automaticamentea a pesar de las restricciones habituales | |||||||||||
| Devorador Ac Sanguijuelas | 18UM, F6 FP-, Asalto 6, Acoplada, si sufres una herida, chequeas moral con -1Ld | |||||||||||
| Espada Osea | FP3, los enemigos heridos deben pasar chequeo de Ld, o sufren "muerte instantanea"; 2 espadas hacen pasar el chequeo con 3D6. | |||||||||||
| Exoesqueleto Enlazado | Armadura 3+ | |||||||||||
| Furia Ciega | Cuando el Tirano unido a la unidad muere. La guardia tiránida gana Asalto Rabioso y Rabia por el resto de la partida | |||||||||||
| Garras Aceradas | Ataques acerados en CaC | |||||||||||
| Garras Afiladas | Repites unos para impactar; Con 2 pares repites todas las falladas para impactar. | |||||||||||
| Glandula de Toxinas | Ataques envenenados 4+ | |||||||||||
| Glandulas de Adrenalina | Asalto Rabioso | |||||||||||
| Guerrero Alfa | Si se une a una progenie de Guerreros, pueden usar su HA y HP | |||||||||||
| Látigo Orgánico | Enemigos peana con peana con la miniatura, tienen I1 | |||||||||||
| Miasma Toxica | Enemigos en CaC, deben pasar chequeo de R, o sufren una herida (permite TSa) | |||||||||||
| Muralla | Mientras un Tirano esté unido, la unidad no puede ser acobardada, ni estar cuerpo a tierra. | |||||||||||
| Nivel maestría 1 | Conoce un poder psíquico. | |||||||||||
| Psiquico | Siguen las reglas normales de Psiquicos del Reglamento | |||||||||||
| Regeneracion | Al principio del turno, tira un dado por cada herida que te falte. Cada 6 regenera una herida. | |||||||||||
| Sangre Acida | Las miniaturas que te hagan una herida, deben pasar chequeo de Iniciativa, o son heridos sin TSa. Los vehiculos impactados con 4+ | |||||||||||
| Sombra de la disformidad | Psiquicos enemigos a 12UM realizan chequeo psiquico con 3D6, y sufren peligros con doble 1 o doble 6. | |||||||||||
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