¡Saludos, amantes de los cartoncitos digitales!
Desde hace unos días, la aplicación de Magic Arena se encuentra disponible para todo tipo de dispositivos Android con un mínimo de potencia. (Inicialmente sólo funcionaba en contados dispositivos, pero han reducido los requisitos). Por tanto, ya no hay excusa posible para disfrutar de tan emblemático y legendario juego.
Voy a comentar algunas opiniones personales sobre el juego, algunas tan básicas que seguro que son sabidas y otras seguramente erróneas, pero igual a alguien le sirven.Recomendaciones
1.Primeramente, para construir nuestros mazos necesitaras oro y gemas. Y si puede ser, sin tener que invertir dinero.
Realiza las misiones con cierta frecuencia para conseguir oro. Es recomendable tener algún mazo de cada color para realizar las misiones que nos pidan jugar cartas de ciertos colores. No importa que los mazos sean malos, no necesitamos ganar, sólo jugar cartas.
2. Salvo que te sobre más oro que a un jefe árabe, NO COMPRES SOBRES. El oro tiene otros usos mejores. El primero de esos usos es comprar los packs de Antologías de cartas de Histórico. Son un montón de cartas esenciales para muchos mazos. No te dejes escapar ninguno.
3.El segundo uso para el oro es poder jugar drafts. 5 sobres de 6 cartas son 5000 monedas, el mismo coste que un draft rápido, en el que obtenemos 3 sobres de 15 cartas, y un sobre adicional mas gemas variables, dependiendo en que posición termines. Es mejor jugar que simplemente abrir, ya que así podemos realizar misiones de paso y mejorar el nivel de limitado, cosa que nos dará una bonificación al final de cada mes.
4. Acumula todas las gemas que puedas, son más valiosas que el oro. Si puedes gastar oro, nunca emplees gemas. Las gemas son necesarias para ciertos torneos, para jugar mazos sellados y para pagar el pase de maestría (así como algunas fundas, avatares, mascotas y demás sacacuartos).
5. El pase de temporada puede ser una buena compra si juegas de forma asidua. Si al final de una temporada has llegado a nivel 50-60, el pase si te sale a cuenta, ya que recibes premios extra en cada nivel. Considera adquirirlo en la siguiente colección.
6. No gastes los comodines a lo loco, por muy buena que te parezca esa rara mítica. Si no la vas a emplear en un mazo inmediatamente, guárdate el comodín.
JUGAR LIMITADOS
Jugar limitado (drafts y mazos sellados) difiere bastante de jugar mazos construidos, ya que hay cartas que son buenas en construido pero flojas en entorno limitado y viceversa.
El mazo que prepares se puede modificar entre partidas, por lo que si ves que no funciona como debe, no dudes en cambiarlo totalmente.
Algunos consejos que pueden valer para estos formatos son :
- ¡Los tocinos mandan! Esos bichos gigantes de costes aún más desproporcionados pueden ser demoledores en este entorno. Es un formato lento, y la partida dura lo suficiente para jugarlo, pero no te emociones. Con 2 o 3 vas que te matas.
- Los mazos tienen un mínimo de 40 cartas, no te hagas mazos más grandes( 41 o 42 como máximo).
- Los bichos de fuerza menos de dos no suelen rentar, salvo que tengan un habilidades muy buena ( dar maná, girar criaturas,...)
- Todos los mazos van a llevar criaturas, por lo que las cartas más valiosas son los matacriaturas. Si dudas que color jugar, el que pueda matar más bichos.
- La ventaja de cartas es la clave de la victoria. Si puedes eliminar dos o más cartas del rival gastando una sola carta estarás más cerca de dominar la mesa. También obtienes ventaja de cartas si juegas cartas que te permiten robar cartas o tierras adicionales.
- De la misma manera, cartas que te hagan perder ventaja de cartas ( te obliguen a descartarte o sacrificar permanentes como parte del coste), hay que jugarlas con precaución.
- Nunca vienen mal uno o dos trucos de combate. Se entiende por truco de combate un instantáneo barato que potencie una criatura, consiguiendo que gane un combate que tenía perdido. Pon atención que sea instantáneo. Un +4/+4 en conjuro es una mierda pinchada en un palo, por ejemplo.
- Mucho ojo con los dobles costes( dos símbolos de maná iguales en el coste). Vas a tener que jugar con un mínimo de dos colores normalmente y no dispondrás de tierras dobles ( quizás tengas una con suerte), por lo que te costará en ocasiones jugar esa carta. Si ya tiene coste triple o peor, plantéate no jugar con esa carta.
- Aunque sea por encima, vigila los costes en general del mazo. Si la carta más barata que tienes baja por 6, te van a matar varias veces antes de que juegues nada. Procura tener varios hechizos de costes 2 o 3 para defenderte los primeros turnos
- Cuando juegues un draft, salvo que conozcas al dedillo la colección, no selecciones los colores antes de empezar coger cartas. Me refiero a que no tengas una combinación de colores preconcebida. Aunque tengas ganas de jugar un mazo verde/negro, si abres sobre y obtienes un "destruye todas las criaturas" en blanco, ya sabes que el blanco es uno de tus colores.
Bueno, con esto hay algo para empezar. Por último comentar, que aunque el juego es gratis, no pasa nada por hacer alguna compra pequeña al año (unos 10€), ya que al fin y al cabo nos está proporcionando muchísimas horas de entretenimiento a un coste nulo o irrisorio.
Lo único que sale aún más rentable para invertir esos 10€ es en pagar la cuota anual de "sucio Jobbyt"

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