sábado, 25 de enero de 2020

Soloyloquio...Odioso Magic

Un reverso inconfundible
Saludos, cartomantes!

Magic The Gathering es un juego publicado en 1993, diseñado por Richard Garfield. Este juego de cartas tiene una mecánica aparentemente simple, pero que debido a la enorme variedad de cartas y las distintas mecánicas que aportan puede complicarse bastante.

Su mecánica básica es muy robusta, porque tras 25 años de expansiones ininterrumpidas, sigue funcionando perfectamente.

Fue un éxito cuando se lanzó, aguantó siendo el número 1 contra decenas de imitadores (otros juegos de cartas coleccionables) y en la actualidad sigue con una salud estupenda, pese a las alternativas de ocio actuales, especialmente las digitales.

Tiene, como ya he comentado, muchos adeptos (yo incluido),sin embargo existen también un gran grupo de personas que no lo toleran. ¿Por qué estas personas ODIAN Magic? Aunque siempre en tono de humor, pueden verse numerosos memes que sugieren que jugar a Magic es lo más bajo o pernicioso que puede hacer una persona.

No estamos hablando de personas que desprecian todos los llamados juegos "frikis". Me refiero a personas que conocen el juego, generalmente exjugadores. Por tanto,¿Qué tiene Magic the Gathering de malo?

  1. Es absurdamente caro. Las cartas se venden en sobres cerrados de contenido aleatorio. Con un 99% de probabilidad, el contenido de ese sobre será un montón de basura que irá a parar a una caja de zapatos. Esto nos lleva a que el juego sea un pay to win, o sea, quien más dinero se gaste, tendrá mejores cartas y tendrá mejores opciones de ganar. 
  2. Es adictivo. Muy adictivo. En las primeras etapas del jugador de Magic, cuando apenas tienes cartas, y cualquier carta te parece jugable (y seguramente lo sea, en comparación), y además estás jugando con amigos en tu mismo nivel, el juego es maravilloso. Al ser un juego muy interactivo, la partida varia no solo dependiendo de tu mazo, sino también del mazo del rival. Esto hace que sea muy normal sesiones de juego de horas de duración, donde juegas partidas aparentemente repetitivas. Aquí hay un gran motivo de odio: si alguien del grupo pretendía hacer algo distinto y ve como el resto se pasa las horas muertas con las cartitas, su frustración se convierte en odio.
  3. El Magic mató a los juegos de rol. Esta claro que el rol no solo no está muerto, sino que tiene un segundo renacer muy prometedor. Si bien es cierto que a finales de los 90, los juegos de rol bajaron de adeptos, pero ¿fue Magic la causa? Yo creo que no, había en ese tiempo otras alternativas, como Wargames o los MMorpg, (Everquest o el posterior World of Warcraft)  que tuvieron más peso en el bajón rolero.
Por otro lado, la compañía que llevaba Magic, Wizards of the coast, compró los derechos de Dungeons&Dragons y sacó una muy buena edición del juego de rol, la 3.0 en el año 2000, con un aspecto visual muy atractivo y un aluvión de suplementos. Y es que Magic y rol no nacieron para ser enemigos, sino aliados.

¿Odias o amas Magic?

1 comentario:

  1. Odiador de Magic: aunque subscribo el punto 1 y 3, es el 2 el que me hizo despreciar el Magic, el rol paso a un segundo o tercer lugar, incluso las partidas de Warhammer eran relegadas a puestos inferiores. El Magic se convirtió en una droga, todo el ocio era engullido por las cartitas durante años, desplazando incluso a las noches de fiesta.

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