lunes, 7 de diciembre de 2015

Turno 9


Vamos a comenzar turno nuevo.

La Brecha de disformidad se ha movido a B5, en territorio Tiránido. La nave 3 de los Ángeles Oscuros se recompone en A5, pero no podrá mover este turno.

El Orden de iniciativa de este turno es: Chicho, Churre, Álvaro, Texe, Mario, Francisco, Fran, Diego, Zahínos y Víctor.

Y los eventos de adviento son: 

  • Eldars Oscuros:  (R)¡Turbo! +1 al movimiento de naves
  • Ángeles Sangrientos: ¡Informes Equivocados! Puedes elegir el movimiento de una nave enemiga este turno.
  • Tiránidos: ¡Plantilla de construcción! Lo de siempre, que es muy largo 
  • Orkos: ¡Turbo! +1 al movimiento de naves
  • Ángeles Oscuros: ¡Zapadores! Elige un enemigo. Debe eliminar una de sus construcciones básicas o transformar una versión mejorada en una simple
  • Taus: ¡Defensas Reforzadas! +1 a las tiradas de defensa
  • Marines del Caos:(R) ¡Espias! Puedes ver la lista del oponente antes de preparar tu propia lista.
  • Demonios: ¡Turbo! +1 al movimiento de naves
  • Marines Espaciales: ¡Interceptar suministros! Elige un oponente. Sus fabricas te otorgan también beneficios a ti este turno.
  • Necrones: (R) ¡Espias! Puedes ver la lista del oponente antes de preparar tu propia lista.
Todos excepto los Tiránidos pueden repetir la tirada. Ya podéis ir pensando el evento y mover cuando se quiera.

4 comentarios:

  1. Los Marines Espaciales interceptan los suministros Orkos para aprovecharse de sus fábricas

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  2. Los Ángeles Sangrientos fuerzan el movimiento de la nave 2 de los demonios hasta A7. Los Ángeles Oscuros destruyen la fábrica Tau de A7.
    Los Eldars mueven a G2.
    Los Orkos mueven la nave 3 a E8.
    Los A. Sangrientos mueven la nave 3 a G8, para ampliar fronteras.
    Los Tiránidos mueven la nave 2 a A2.

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  3. LA nave de los demonios era la nave 1 (La que mueve hasta A7)
    Los Ángeles Oscuros dejan la nave 3 estacionaria, ya que no puede mover este turno.
    Los Taus mueven la nave 2 a D4, examinando su nuevo entorno.
    Los Marines del Caos mueven la nave 1 a N8, en territorio de los Ángeles Oscuros.
    Los Marines Espaciales mueven la nave 2 a H3, a territorio Orko
    Los necrones mueeven la nave 2 a H10.
    Los Tiránidos dejan la nave 3 estacionaria.
    Los Ángeles sangrientos mueven la nave 2 a K9
    Los Orkos regresan la nave 1 a F3

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  4. Los Ángeles Oscuros dejan la nave 1 estacionaria.
    Los Taus mueven nave 3 a N5.
    Los Marines del Caos mueven nave 2 a F2.
    Los demonios mueven nave 3 a M10.
    Los Marines espaciales dejan la nave 1 estacionaria
    Los necrones mueven la nave 1 a F3.
    Los tiránidos no mueven más. Lo orkos hacen lo mismo.
    Los Ángeles Oscuros mueven la nave 2 a L8.
    Los Taus mueven la nave 1 a A7.
    Los Marines del Caos dejan la nave 3 estacionaria
    Los Demonios mueven la nave 2 a J9
    Los Marines espaciales mueven la nave 3 a G5.
    Los Necrones mueven la nave 3 a E3.

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Y llegó la décima...

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