lunes, 30 de junio de 2014

Turno 1 Final


Pues agotado el tiempo establecido para los combates, continuamos el turno. En el mapa ya se han reflejado todas las conquistas que han habido este turno. Los espaciopuertos y generadores de escudo han hecho su trabajo y todas las casillas han resistido frente al invasor.

En la casilla N4, los renegados Taus logran abatir la nave de los Ángeles Oscuros. En B7, el combate queda en empate. Fran se llevará un cristal de compensación.

Las naves que pueden construir son las siguientes:

  • Nave 2 de los tiránidos
  • Nave 1 de los Ángeles Sangrientos (solo espaciopuerto)
  • Naves 2 y 3 de los Marines del Caos
  • Nave 1 de los Eldars Oscuros
  • Naves 1, 2 y 4 de los Marines Espaciales
  • Nave 1 de los Necrones
  • Naves 2 y 3 de los Demonios
  • Nave 1 de los Lobos Espaciales (Solo Manufactorum)
  • Nave 1 de los Ángeles Oscuros (solo espaciopuerto)
Y queda el tema de las alianzas, que aunque ya me las dijisteis en su día, es mejor que me las repitáis, porque se me han olvidado.

7 comentarios:

  1. yo por mi parte, construyo una factoría en J3, un generador de escudo en I5 y una torre de comunicaciones en J5.
    Además, inicio una alianza con ambos ángeles (Oscuros y sangrientos)

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  2. Los tiranidos construyen una torre de comunicaciones en A1

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  3. Los marines del caos construyen una torre de comunicaciones en A10 y una fabrica en B9

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  4. Los eldars oscuros construyen una torre de comunicaciones en G3. Los Necrones construyen lo mismo en D9. Los demosnios construyen otra torre en M1 y una fábrica en N9

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  5. Oye, lo mío era una fábrica, no una torre :P

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  6. pero vamos, veo que incluso en el mapa lo has puesto bien..

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  7. Es verdad, los necrones construyen fábrica

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Y llegó la décima...

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