![]() |
| ¡Corred hacia la luz! |
Pues ya tenemos séptima aqui (o 6.5 más bien). No tardaremos en adaptarnos a ella, ya que el parecido con la anterior es enorme.
Por tanto, y creo que la mayoria estará de acuerdo en empezar a usar séptima desde el próximo turno de campaña.
Personalmente me esta gustando todo lo que llevo visto, y creo que los cambios son suficientes para cambiar totalmente la manera de jugar actual.
Hay ciertas cosas que hay que adaptar o delimitar en la campaña, sobre todo en la forma de confeccionarse el ejercito. Procedo a enumerar los cambios (negociables, de momento):
- Al seleccionar el ejercito, tan solo podrá usarse un único destacamento de armas combinadas (nada de triplicar slots, como dicen por ahi), además de un destacamento aliado si las reglas de campaña lo permiten. Si los nuevos codex de ejercito traen nuevas estructuras de destacamentos, podrá canjear permenentemente el destacamento de armas combinadas por el nuevo.
- Del punto anterior surge necesariamente otro cambio. Los destacamentos de armas combinadas brindan la oprotunidad de incluir un fortificación y un amo de la guerra. Estas unidades ya no se incluyen en el reglamento básico, por tanto, y debido a que el reglamento incluye las reglas de estas nuevas unidades, asalto a foralezas y escalation pueden usarse para elegir unidades para estos slots.
- Otro cambio vendría al obtener la ventaja "ejercito de élite " en la tabla de victorias. Se cambiaría a " la próxima partida ,puedes emplear el método libre para confeccionarse el ejercito". No ganaria por tanto, ningun beneficio de destacamento
- Uno de los cambios que más me ha gustado es la eliminación del sistema de colocación de escenografía, ya que me repugna el sistema actual. La colocación de escenografía no se especifica porque como se coloca ANTES de elegir misión y borde del tablero, no puede colocarse para obtener una ventaja clara en la batalla. ¿Cómo lo colocamos entonces? Pues mientras no se siga el modelo actual, importa poco, pero hay un sistema que usan en algunos torneos que es el siguiente (muy resumido):
- Elige 10 piezas de escenografia, las que sean, pero al menos 4 deben poder esconder un rhino totalmente.(la escenografia no deberia ocupar más de un cuadrante)
- Divide la mesa en 9 cuadrantes (3x3).
- Coloca un elemento en el centro de cada cuadrante, al azar o eligiendo, da igual.
- El decimo elemento colocalo en uno al azar. Mueve el elemento ya colocado para que quepan los 2.
- MISIONES: Aunque me encantan las nuevas misiones y jugaría exclusivamente con esas, para mayor variedad, antes de la partida se tirará un dado .1-3: Misiones de Guerra Eterna, 4-6: Misiones de Vortice de Guerra
Si descubrimos algunos puntos de conflicto, ya iremos realizando más cambios, pero de momento esto es lo que hay

No hay comentarios:
Publicar un comentario