miércoles, 24 de julio de 2013

Turno 8 Combates


Vamos al tema fabriquero, a ver cuantas explotan hoy,...

Beneficios Fábricas:

  • Tiránidos: No parecen llevarse bien con las factorías que conquistaron. La fábrica de F7 explota y la otra sólo produce +25 puntos.
  • Eldars Oscuros: Su mano de obra esclava le proporciona +175 puntos en la próxima partida.
  • Marines Espaciales: +150 puntos en la próxima batalla.
  • Ángeles Sangrientos: No tienen
  • MC Fran: La fábrica I2 es destruida por los dioses oscuros que protegen a su rival. Obtienen 1 reliquia, una opción de equipo de hasta 30 puntos y +125 puntos en la próxima partida.
  • Orkos Texe: Obtienen 1 Reliquia, una opción de equipo de hasta 20 puntos y +150 puntos para la próxima partida.
  • MC Jesus: Obtienen 2 reliquias y un opción de equipo de hasta 40 puntos y otra de hasta 30 puntos.
  • Orkos Mario: Obtienen 1 reliquia, una opción de equipo de 20 puntos y +150 puntos en la próxima partida. La fábrica en N3 explota por "perkanzes inzozpechadoz".
  • Necrones: Las fábricas necronas trabajan sin parar hasta alcanzar los 300 puntos de máximo (y más). Sin embargo, la sobrecarga provoca que la fábrica de L7 explote.
  • Taus: Obtienen 1 reliquia, 1 opción de equipo de hasta 20 puntos y +225 puntos en la próxima partida.
En cuanto a los conflictos de este turno son:

  1. MC Fran contra MC Jesus: Este rincón de la galaxia parece pequeño para tanto caótico. La Nave 1 de MC Fran se enfrenta a la nave 3 de MC Jesus. Ambos tienen 300 puntos extra de los eventos del turno.
  2. Ángeles Sangrientos contra Orkos Texe: Este inevitable conflicto tiene lugar entre la nave 1 de los ángeles contra la nave 2 orka. Los sangrientos tienen +300 puntos de eventos.
  3. Tiránidos vs Taus: En el espaciopuerto de D8 tiene lugar este conflicto entre la nave 3 Tiránida y la nave 2 Tau. Los Taus cuentan con 75 puntos de fortificaciones y repiten la tirada de señor de la guerra.
  4. Marines Espaciales contra Orkos Mario: La nave 3 de los marines corre al encuentro de la nave 3 Orka que amenaza el espaciopuerto de K4. Los Marines cuentan con 75 puntos de fortificaciones y pueden repetir la tirada de señor de la guerra.
  5. Eldars Oscuros contra Necrones. La nave 3 de los Eldars amenaza el territorio Necrón, pero deberá enfrentarse a su nave 1. Los necrones pueden ver la lista rival antes de preparase su ejercito.
Bueno, pues a elegir opciones de equipos. Aunque algunos héroes ya van bien servidos.

4 comentarios:

  1. Victoria de los marines espaciales contra Orkos Mario. La nave 3 Orka es destruida.
    Los Marines consiguen una reliquia y una pistola de plasma para Rouco.
    El dreadnought Orko no estará disponible en la próxima batalla.(90 puntos, opción de linea)

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  2. Victoria del Imperio Tau contra los Tiránidos. La nave 3 tiránida es destruida.
    Los Taus descubren a un prometedor líder entre sus tropas. (+3 atributos a un personaje no independiente)
    El tirano de enjambre surge reforzado de sus heridas.+1 Ha.
    Los biovoros se encuentran renqueantes para la próxima partida

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  3. Victoria necrona sobre la incursión Eldar.
    Sin embargo, el líder supremo Némesor cayó en la batalla definitivamente para poder lograr dicho premio.
    La nave Eldar es destruida.

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  4. Los Eldars están acobardados y sufrirán -1 a Ld la próxima vez que se enfrenten a Necrones.
    Su líder Vorsch sufre una herida leve (-1 a ha y hp la próxima batalla)

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Y llegó la décima...

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