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| -" Vendí mi alma al Caos por unas abdominales marcadas". |
La campaña en si me ha defraudado bastante, pero para aprovechar la inversión vamos a tirar para adelante con ella con unas pequeñas adaptaciones.
La primera adaptación, es no emplear ninguno de los suplementos que te recomiendan. O sea, que nada de Apocalipsis, Muerte en las calles o Planet Strike. Cuanto más sencillo, mejor.
La campaña consiste en conquistar un sistema de planetas (9 en total) a medida que una tormenta de disformidad va amainando y dejando accesibles dichos planetas. La campaña consta de 3 fases de 2 turno cada fase. En la 1ª fase hay 4 planetas, en la 2ª se unen 4 planetas más y el último planeta solo es accesible en la última fase.
Como hay jugadores que tienen más disponibilidad a la hora de jugar que otros, se podrá ser jugador principal o esporádico. De momento, y visto la frecuencia de juego, los jugadores principales serían Fran, Víctor, Mario, Churre, Francisco y Yo. Si alguien tiene especial interés en jugar de principal, yo le cedo el puesto gustoso.
Existen , en esta campaña, tres facciones o grupos. Uno es el llamado LaCruzada de Fuego, cuyo objetivo consiste en limpiar el sistema de la amenaza de la disformidad. Otro es Los Siervos de la Ruina, cuyo objetivo es lograr un ritual que destierre el sistema entero a la disformidad y por último están Los Profetas de la Guerra, cuyo objetivo es impedir los objetivos de los demás y sumir al sistema en una guerra constante.
Los jugadores principales deben repartirse entre esas facciones (2 en cada facción). Los esporádicos eligen una facción libremente.
Además cada jugador debe elegir un personaje (único o uno creado) que sea su Gran Señor de la Guerra. Este será el único personaje único, que podrá incluir. Los puntos de las partidas no están establecidos, pero yo creo que 1800 puntos, esta bien para meter de todo.
Ir pensando en ello.

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