martes, 16 de febrero de 2016

Turno 9 Final


Llegamos al final del turno a falta de jugar algunas partidas, que esperemos que se lleven a cabo.

Las naves que no han combatido permanecen empate en la misma casilla. Por otra parte, las naves que no estaban involucradas en partidas pero compartían casilla han intercambiado disparos y han sido derribadas las siguientes: En la casilla H3 los Orkos derriban a los Marines Espaciales, en A7 la nave demoníaca es abatida por el abrumador fuego Tau y en N8 la nave de los Ángeles Oscuros es neutralizada por la barcaza de los Marines Espaciales del Caos.

Aviso antes de que nadie se queje, que en el último turno elimino directamente las naves en lugar de retirarlas una casilla, ya que así me es más cómodo y no influye en la campaña, por tanto no preocuparse si alguna no está.

Las conquistas ya están reflejadas en el mapa. Sólo las defensas Eldar de F2 logran resistir al invasor.

Las naves que pueden construir son las siguientes:

  • Tiránidos: Nave 2
  • Ángeles Oscuros: Nave 3
  • Taus: Nave 1 (Sólo espaciopuerto)
  • Demonios: Nave 3
  • Marines Espaciales: Nave 1
  • Necrones: Nave 3 (Sólo megafactoría)
Tras este turno debemos organizarnos para jugar otra batalla de las grandes, y de paso vamos pensando si queremos realizar o romper alianzas. Si colaboramos un poco más en la campaña la acabamos rapidito, un último esfuerzo.

1 comentario:

  1. Los Tiránidos construyen una torre de comunicaciones
    Los Ángeles Oscuros y los Marines Espaciales construyen un generador de escudo
    Los Taus mejoran a espaciopuerto
    Los Necrones construyen una Megafactoría

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