sábado, 14 de abril de 2012

Turno 2 Combates

Terminamos los movimientos de este turno (que para ser movimientos, casi todo el mundo se ha quedado parado...)


Los duelos de este turno serán los siguientes:


  • Duelo entre los Marines del Caos (nave 3) y Orkos Mario (nave 1) en la casilla K3. Reglas de escenario normales.
  • Los taus tienen 2 posibles combates, y se decantan por el combate Ángeles Sangrientos (Nave 1) contra Taus (Nave 1) en la casilla D6. Reglas de escenario normales.
  • El último duelo es otra vez Orkos Texe (nave 2) contra Marines Espaciales (Nave 1) en la casilla L5. Reglas de escenario normales.
  • Eldars y Necrones no combaten este turno, salvo que los Eldars (La nave que quiera)decidan combatir en lugar de los Taus en la casilla D8 contra la Nave 1 de los Necrones. Reglas de escenario normales.

Establecidos los conflictos, pasamos a generar las fábricas

  • Marines del Caos: +100 puntos en la próxima batalla
  • Taus: +75 puntos en la próxima batalla
  • Orkos Texe: No tienen fábricas
  • Necrones: Suministros Agotados! La fábrica en O9 queda inutilizada
  • Ángeles Sangrientos: +150 puntos en la próxima batalla, pero la fábrica en G7 es victima de un sabotaje.
  • Marines Espaciales: +125 puntos y una opción de equipo de hasta 20 puntos. Además, gana una reliquia.
  • Eldars Oscuros: Gana una opción de equipo de hasta 20 puntos. Además, gana una reliquia.
  • Orkos Mario: Gana un opción de equipo de hasta 50 puntos. Además, gana una reliquia.
Bueno, pues ya se puede ir quedando para jugar, y de paso ir pensando quienes vamos a formar los equipo del escenario del planeta minero.

8 comentarios:

  1. Escojo otra cuchilla relampago para Lucius

    ResponderEliminar
  2. El combate entre Taus y Ángeles Sangrientos ha acabado en empate.
    Las naves permanecen en el sitio.
    El Reclusiarca Sparragow sufre una herida leve. -1 HA y HP en la próxima batalla.

    ResponderEliminar
  3. Los Eldars cogen el listón y se enfrentan a los Necrones en favor de sus aliados Taus.

    ResponderEliminar
  4. reglas normales de escenario? cuales son?

    ResponderEliminar
  5. Las reglas de escenario son que tiras un dado antes de la partida para ver si juegas aniquilacion u objetivos, de la forma habitual. También se tira el tipo de despligue.

    ResponderEliminar
  6. EL combate entre Orkos Texe y Marines ha acabado en victoria para los Marines.
    La nave de los orcos retrocede una casilla.
    Beneficio Ganadores:
    La Nave 1 de los Marines vive en la infamia por derrotar a los Orkos texe. Estos ganarán enemigo predilecto la próxima vez que se enfrenten.
    Penalización perdedores:
    Una unidad orka gana Rabia en su siguiente partida.

    ResponderEliminar
  7. En cuanto a los heroes
    Neft el Zanguinario sufre una herida psicológica y gana Rabia
    Lucius Dortok, es capturado por los orkos. Los Marines recuperan a su comandante tras perder la casilla L5

    ResponderEliminar
  8. Combate entre Marines del Caos y Orkos Mario. Empate.
    Las Naves permanecen en su sitio.
    El Hechicero Devran Korva sufre una herida que le ocasiona -1 a Res.
    El kaudillo Grullk destrozó su Mega- Armadura en combate.

    ResponderEliminar

Y llegó la décima...

Este título de entrada podría parecer un titular del " Marca" el día después de que el Real Madrid le robara la Champions al Atle...